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Schritt für Schritt - Seite 1596

Klare, logisch aufgebaute Schritte für fehlerfreie Ergebnisse bei jeder Aufgabe.

Erstellen normaler Low-Poly-Karten in Blender

  • Kristina Hering

Eine normale Karte ist eine Textur, mit der Sie Low-Poly-Modellen ein hochpolygonales Aussehen verleihen können. Es enthält Informationen über die Richtung der...