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Warum haben Sie Biohazard in resident evil umbenannt

Das von der japanischen Firma Capcom gegründete Resident Evil-Gaming-Franchise ist eines der beliebtesten und erfolgreichsten der Branche. Mit seinen spannenden Geschichten, seiner erschreckenden Atmosphäre und seinem faszinierenden Gameplay hat sie die Herzen von Millionen von Spielern auf der ganzen Welt erobert. Allerdings wissen nur wenige Menschen, dass diese Serie anfangs einen ganz anderen Namen trug - Biohazard.

Die Geschichte der Umbenennung des Franchise begann in den späten 80er Jahren des letzten Jahrhunderts, als Capcom in Japan einen Wettbewerb zur Auswahl eines Titels für sein neues Spiel ankündigte. Die Teilnehmer wurden gebeten, ein kurzes und einprägsames Wort oder eine Wortkombination zu entwickeln, die die Handlung und die Atmosphäre des Spiels widerspiegeln würde. Und die damaligen Manager des Unternehmens hatten fast keinen Zweifel daran, dass Biohazard der Gewinner des Wettbewerbs sein würde.

Allerdings haben sie einen Punkt nicht berücksichtigt - es gab bereits eine Musikgruppe mit ähnlichem Namen im Westen. Und um rechtliche Probleme und Missverständnisse mit einem Publikum außerhalb Japans zu vermeiden, haben die Entwickler beschlossen, das Spiel für den internationalen Markt umzubenennen. So entstand ein neuer Name - Resident Evil.

Der ursprüngliche Name und seine Ursachen

Ursprünglich war Resident Evil in Japan unter dem Namen Biohazard bekannt. Dieser Name wurde aus mehreren Gründen gewählt.

  • Der Begriff "Biohazard" beschreibt die biologische Bedrohung, die von infizierten Zombies durch Monster und andere Kreaturen repräsentiert wird. Dieser Name wurde gewählt, um das Hauptthema des Spiels zu reflektieren - den Kampf gegen die biologische Bedrohung und das Überleben unter seinen Bedingungen.
  • Der Name Biohazard spiegelt den Stil und die Atmosphäre des Spiels wider und unterstreicht auch seine Realismus und Ernsthaftigkeit.
  • Der Begriff "Biohazard" ist in Japan durch seine Verwendung im Kontext der allgemeinen Sicherheit und des Schutzes vor biologischer Bedrohung durchaus erkennbar und verständlich.

Bei der Vorbereitung auf die Veröffentlichung des Spiels auf dem internationalen Markt standen sie jedoch vor einem Problem, da der Name Biohazard bereits von einem anderen Unternehmen in westlichen Ländern registriert wurde.

Dann beschlossen die Entwickler, den Namen des Spiels für den internationalen Markt zu ändern. Es wurde beschlossen, einen Namen zu wählen, der nicht nur das Thema des Spiels und seine Atmosphäre widerspiegeln würde, sondern auch in anderen Ländern erkennbar und registriert sein könnte. Und so wurde Biohazard zu Resident Evil - ein Titel, der seitdem die gesamte Serie von Spielen begleitet.

Umbenennung aus Marketinggründen

Als die Entwickler von Capcom 1994 nach einem Namen für ihr neues Spiel suchten, mussten sie sich einem Problem stellen: Der Name "Biohazard" wurde bereits in den USA von der gleichen Firma verwendet, die medizinische Geräte produzierte.

Um mögliche rechtliche Probleme und Verwirrung mit anderen Produkten zu vermeiden, hat Capcom beschlossen, das Spiel für westliche Märkte umzubenennen. Es wurde beschlossen, den Namen "Resident Evil" zu verwenden, der die Atmosphäre des Spiels und seinen Handlungskontext genauer widerspiegelte.

Die Umbenennung erwies sich nicht nur als rechtliche Notwendigkeit, sondern auch als Marketingschritt. "Resident Evil" klang attraktiver und verständlicher, löste eine geordnete Angst aus und brachte ein Gefühl für die Gefahr des "Bösen" im Inneren des Hauses hervor.

Der Name "Biohazard", der sich in Metonymie und Neon-Lichtern auflöste, und der Ausdruck "Resident Evil", der unter dem Himmel der englischen Sprache wiedergeboren wurde, erwarteten einen größeren kommerziellen Erfolg. Und dieser Schritt war richtig, denn das Spiel hat nicht nur die Herzen vieler Spieler gewonnen und ist zu einem ikonischen Franchise geworden, sondern auch der Umsatz hat alle Erwartungen übertroffen.

Erklärung von "Biohazard"

Bei der Vorbereitung auf den Start des Spiels auf dem internationalen Markt stand das Unternehmen jedoch vor einem Problem - der Name "Biohazard" wurde bereits von einem anderen Unternehmen registriert, das populäre Fachzeitschriften und Ausstellungen in Japan produziert.

Assoziationen mit einer fast gleichnamigen Band und einem Lied

1989, als Capcom beschloss, das Spiel Biohazard umzubenennen, existierte bereits eine beliebte Heavy-Metal-Band mit dem gleichen Namen in Japan. Um rechtliche Probleme im Zusammenhang mit dem Handel mit demselben Namen zu vermeiden, hat Capcom beschlossen, den Namen des Spiels für den internationalen Markt zu ändern.

Sie führten einen Wettbewerb unter ihren Mitarbeitern durch, um einen neuen Namen für das Spiel zu finden. Der Gewinner war der Übersetzer Ken Lino, der den Namen "Resident Evil" vorschlug. Es wurde aus mehreren anderen Sätzen wie "Ground Zero" und "Hell Night" ausgewählt.

Außerdem stellte sich heraus, dass die Band Biohazard bereits ein beliebtes Lied mit dem gleichen Namen hatte. Das Lied wurde 1987 veröffentlicht und erfreute sich großer Beliebtheit in Japan und darüber hinaus.

Die Umbenennung von Biohazard in Resident Evil war daher nicht nur aus rechtlichen Gründen notwendig, sondern ermöglichte es dem Spiel auch, seine eigene einzigartige Assoziation zu gründen und unter diesem Namen bekannt zu werden.

Der neue Name lautet "Resident Evil"

Daher wurde beschlossen, den Namen des Spiels in "Resident Evil" zu ändern, was mit dem Team abgestimmt wurde und für die Spieler leicht zu merken ist. Der neue Name spiegelt besser die zentrale Idee des Spiels wider - das Überleben in einer Welt, die von Zombies und anderen schrecklichen Kreaturen gefangen wurde.

Die Umbenennung des Spiels hat den Entwicklern auch geholfen, seine Marke zu stärken und ein erkennbares ikonisches Symbol unter den Spielern zu schaffen. Der Name "Resident Evil" ist zu einem Symbol für Horror und Überleben in der Videospielwelt geworden und ist weiterhin eines der bekanntesten und erfolgreichsten Franchises in der Geschichte der Spiele.

  • Die Änderung des Spielnamens in "Resident Evil" half dem Capcom-Team, die zentrale Idee des Spiels zu vermitteln - Überleben und Horror.
  • Der neue Name ist einprägsamer und vermarktbarer geworden.
  • "Resident Evil" ist zu einem ikonischen Symbol für Horror und Überleben in der Welt der Videospiele geworden.

Herkunft und geeigneter Spielkonflikt

Im fernen Jahr 1989 entschied sich das Studio Capcom, ein neues Spiel zu veröffentlichen, basierend auf ihren früheren Erfolgen im Horror-Genre. So entstand ein Spiel namens "biohazard", das zum ersten Teil der beliebten Resident Evil-Serie wurde.

Der Name "biohazard" wurde ausgewählt, um das Hauptthema des Spiels, die biologische Bedrohung, widerzuspiegeln. Sie erzählte die Geschichte einer Gruppe von Mitarbeitern der Umbrella Corporation, die bei einem Unfall einen Virus freisetzte, der Menschen in Zombies verwandelt. Die Spieler mussten in einer infizierten Stadt überleben und die Geheimnisse der Umbrella-Experimente aufdecken.

Als Capcom jedoch beschloss, das Spiel auf den internationalen Markt zu bringen, gab es Probleme mit den Rechten für den Namen "Biohazard". In Amerika gab es bereits eine Gruppe mit demselben Namen, die die Marke zuvor registriert hat. Um rechtliche Schwierigkeiten zu vermeiden, hat Capcom beschlossen, den Namen des Spiels in "Resident Evil" zu ändern.

Der Name "Resident Evil" passte besser zur Haupthandlung des Spiels und unterstreicht die schreckliche und düstere Atmosphäre. Es hat die Idee vermittelt, dass das Böse direkt vor unserer Nase liegt und ständig in unserem Leben präsent ist, als ständiger "Bewohner" des Bösen. Und es erfordert, dass wir uns dagegen wehren und damit kämpfen.

Die Änderung des Spielnamens in "Resident Evil" half also nicht nur, Rechteprobleme zu vermeiden, sondern war auch besser geeignet und spektakulär, um die Aufmerksamkeit der Spieler zu erregen und eine Atmosphäre von Horror und Überleben zu vermitteln.