Spigot ist ein beliebter Server-Mod für Minecraft, der viele Möglichkeiten bietet, das Gameplay anzupassen und zu verbessern. Eine der Schlüsseldateien, die in Spigot konfiguriert werden können, ist Spigot.yml. In dieser Datei können Sie verschiedene Parameter ändern, um die Spielregeln auf Ihrem Server festzulegen. In diesem Artikel werden wir uns die Konfiguration der Spigot-Datei ansehen.yml für Minecraft Version 1.12.2.
Der erste Parameter, den wir betrachten, ist "allow-nether". Diese Option ermöglicht es Spielern, in andere Dimensionen zu reisen, einschließlich "Nether". Wenn Sie den Spielern den Zugriff auf Nether erlauben möchten, setzen Sie diese Option auf "true". Wenn Sie den Zugriff auf Nether nicht zulassen möchten, setzen Sie ihn auf "false". Zum Beispiel:
Der zweite Parameter, den wir betrachten werden, ist "spawn-npcs". Dieser Parameter bestimmt, ob NPC-Händler auf Ihrem Server erscheinen. Wenn Sie die Möglichkeit aktivieren möchten, dass NPC-Händler erscheinen, setzen Sie diese Option auf "true". Wenn Sie nicht möchten, dass sie auf Ihrem Server erscheinen, setzen Sie es auf "false". Zum Beispiel:
Der dritte Parameter ist "view-distance". Dieser Parameter legt fest, wie viele Blöcke um den Spieler herum geladen werden. Wenn Sie diese Einstellung auf einen niedrigeren Wert setzen, kann dies zur Verbesserung der Serverleistung beitragen, kann aber auch die Überprüfung der Spieler einschränken. Wenn Sie diese Option auf einen höheren Wert setzen, können die Spieler mehr sehen, können jedoch die Serverleistung beeinträchtigen. Zum Beispiel:
Dies sind nur einige der Optionen, die Sie in einer Spigot-Datei konfigurieren können.yml. Wenn Sie diese Einstellungen ändern, können Sie das Gameplay auf Ihrem Server anpassen und in Minecraft Version 1.12.2 einen einzigartigeren und interessanteren Spielraum für Ihre Spieler schaffen.
Richten Sie die Spigot-Datei ein.yml
Hier sind einige wichtige Einstellungen, die Sie in einer Spigot-Datei konfigurieren können.yml:
spawn-limits: in diesem Abschnitt können Sie Limits für verschiedene Entitätstypen wie Monster, Tiere und Spieler festlegen. Sie können die maximale Anzahl von Entitäten festlegen, die gleichzeitig auf dem Server vorhanden sein können.
ticks-per: mit dieser Option können Sie die Dauer eines Server-Ticks festlegen. Sie können seinen Wert ändern, um die Geschwindigkeit des Spielprozesses zu steuern. Seien Sie jedoch vorsichtig, wenn Sie diesen Wert ändern, kann dies zu einer Inkonsistenz mit der Clientseite führen und zu Fehlern führen.
view-distance: mit dieser Option können Sie die Entfernung einstellen, in der die Spieler andere Bottiche sehen können. Ein zu hoher Wert kann die Serverleistung beeinträchtigen, daher wird empfohlen, ihn bei 8-12 zu belassen.
world-settings: in diesem Abschnitt können Sie verschiedene Einstellungen für jede einzelne Welt auf dem Server konfigurieren. Zum Beispiel können Sie die Wachstumsrate von Pflanzen, die Erzeugung von Strukturen in der Welt oder Grenzen für die Anzahl der Entitäten festlegen.
settings: dieser Abschnitt enthält verschiedene allgemeine Einstellungen für den Server, z. B. die Verwendung des Anzeigealgorithmus oder die Einschränkung der Speichernutzung.
Dies ist nur ein kleiner Überblick über die Einstellungen der Spigot-Datei.yml für Minecraft Version 1.12.2. Ausführliche Informationen zu jedem Parameter und seinen Werten finden Sie in der offiziellen Zapfen-Dokumentation.
Version 1.12.2 von Minecraft
Richten Sie die Spigot-Datei ein.yml in Version 1.12.2 Mit Minecraft kannst du verschiedene Aspekte des Spiels anpassen, wie Spielmodi, Schwierigkeitsgrad, PvP und vieles mehr. In diesem Artikel werden einige der wichtigsten Einstellungen erörtert, die Sie in einer Spigot-Datei konfigurieren können.yml .
- gameMode: Mit dieser Option können Sie den Standardspielmodus für alle Spieler auf dem Server festlegen. Sie können den Modus Überleben (Survival), Kreativität (Creative), Abenteuer (Adventure) oder Spectator (Spectator) wählen.
- difficulty: Mit dieser Option können Sie die Standardkomplexität des Spiels für alle Spieler festlegen. Sie können die Schwierigkeit von "leicht" bis "Schwer" wählen.
- pvp: Mit dieser Option können Sie die PvP-Funktion (Spieler gegen Spieler) auf dem Server aktivieren oder deaktivieren. Wenn Sie den Spielern erlauben möchten, gegeneinander zu kämpfen, setzen Sie den Wert auf "true". Wenn Sie PvP deaktivieren möchten, setzen Sie den Wert auf "false".
Dies sind nur einige der Einstellungen, die Sie in der Spigot-Datei ändern können.yml für Version 1.12.2 Minecraft. Wenn Sie diese Einstellungen konfigurieren, können Sie ein einzigartiges Spielerlebnis erstellen, das für Ihren Server geeignet ist.
Grundlegende Anpassungsoptionen
Spigot-Datei.yml enthält viele Optionen zum Konfigurieren des Minecraft-Servers. Im Folgenden sind die grundlegenden Parameter und ihre Beschreibung aufgeführt:
- max-tick-time: die maximale Laufzeit eines Ticks in Millisekunden. Wenn die Laufzeit des Ticks diesen Wert überschreitet, wird der Server automatisch beendet.
- view-distance: Die Entfernung, in der Spieler andere Spieler und Blöcke sehen können. Das Festlegen eines großen Werts kann die Serverlast erhöhen.
- spawn-limits:
- monsters: die maximale Anzahl von Monstern, die sich auf dem Server befinden können.
- animals: Die maximale Anzahl von Tieren, die sich auf dem Server befinden können.
- water-animals: Die maximale Anzahl von Wassertieren, die sich auf dem Server befinden können.
- ambient: Die maximale Anzahl von umgebenden Mobs, die sich auf dem Server befinden können.
- animal-spawns: Die Anzahl der Ticks zwischen den Spawnversuchen der Tiere.
- monster-spawns: Anzahl der Ticks zwischen den Versuchen, Monster zu spawnen.
- autosave: Die Anzahl der Ticks zwischen dem automatischen Speichern der Welt.
- players: Der Aktivierungsradius von Entitäten für Spieler.
- animals: Der Aktivierungsradius von Entitäten für Tiere.
- monsters: Aktivierungsradius von Entitäten für Monster.
- misc: Der Aktivierungsradius von Entitäten für andere Objekte.
- item: Der Radius des Zusammenführens von Gegenständen auf dem Boden.
- xp: Der Zusammenführungsradius der Erfahrung auf der Erde.
- enabled: Aktivieren oder deaktivieren Sie die Verbindungsgeschwindigkeitsbeschränkung.
- connections: maximale Anzahl von Verbindungen pro Sekunde pro Spieler.
- commands: Maximale Anzahl von Teams pro Sekunde pro Spieler.
Dies ist nur ein kleiner Überblick über die grundlegenden Konfigurationsoptionen der Spigot-Datei.yml. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation oder im Handbuch zum Einrichten des Minecraft-Servers.
Erweiterte Einstellungen zur Serveroptimierung
Um die maximale Leistung Ihres Minecraft-Servers, Version 1.12.2, zu erreichen, ist eine korrekte Konfiguration der Spigot-Datei erforderlich.yml. In diesem Abschnitt werden wir uns einige erweiterte Einstellungen ansehen, mit denen Sie den Server optimieren können.
1. Erhöhung der Anzahl der Arbeitsthreads: Ermöglicht die Lastverteilung auf alle verfügbaren Prozessorkerne, wodurch die Parallelität erhöht und die Latenz verringert wird. Setzen Sie den Wert des Parameters 'ticks-per' auf einen Wert, der der Anzahl der Kerne Ihres Prozessors entspricht.
2. Speicherbeschränkung: Stellen Sie den Parameter 'max-ram' entsprechend der verfügbaren Speichermenge auf Ihrem Server ein. Es wird empfohlen, etwas Speicher für das Betriebssystem zu belassen.
3. Optimierung des Ladevorgangs der Welt: Setzen Sie den Parameter 'view-distance' auf einen minimalen Wert, der den Anforderungen der Spieler auf dem Server entspricht. Dadurch wird die Serverlast beim Laden der Welt reduziert.
4. Optimierte Weltgeneratoren verwenden: setzen Sie 'world-generator' auf 'paper' oder 'optimized', um die effizientesten Erzeugungsalgorithmen der Welt zu verwenden.
5. Einschränkung des Netzwerkverkehrs: setzen Sie den Parameter 'max-players' auf einen Wert, der der maximalen Anzahl von Spielern entspricht, die Sie auf dem Server platzieren möchten. Dies wird dazu beitragen, die Nutzung des Netzwerkverkehrs zu reduzieren und Verzögerungen bei der Verbindung von Spielern zu reduzieren.
6. Asynchrones Speichern der Welt verwenden: setzen Sie 'use-async-chunks' auf 'true', um das asynchrone Speichern von Weltchanks zu verwenden. Dies kann die Serverleistung erheblich verbessern und gleichzeitig den Frieden bewahren.
7. Optimierung der Ressourcennutzung: setzen Sie den Parameter 'auto-save' auf 'false' und führen Sie die manuellen Speichern der Welt bei geringer Aktivität auf dem Server aus. Dies wird dazu beitragen, die CPU- und Festplattenlast zu reduzieren.
Denken Sie daran, den Server neu zu starten, nachdem Sie Änderungen an der Spigot-Datei vorgenommen haben.yml, damit die Änderungen wirksam werden.
Indem Sie diese erweiterten Einstellungen befolgen, können Sie die Leistung Ihres Minecraft 1.12.2-Servers optimieren und ein besseres Spielerlebnis für Ihre Spieler schaffen.