Die Garry's Mod-Plattform bietet Spielern unbegrenzte Möglichkeiten, ihre eigenen Spielinhalte zu erstellen und zu erstellen. Eine der beliebtesten Funktionen von Garry's Mod sind Addons, mit denen Sie dem Spiel neue Objekte, Charaktere, Karten und mehr hinzufügen können.
Das Erstellen eines Add-Ons für Garry's Mod kann ein interessanter und inspirierender Prozess sein. In dieser exemplarischen Vorgehensweise erfahren Sie, wie Sie Ihr eigenes Add-On für Garry's Mod mit Lua-Scripting erstellen. Von der Erstellung von Dateien über die Konfiguration der Entwicklungsumgebung bis hin zum Schreiben von Code für das Addon werden alle erforderlichen Schritte ausgeführt.
Im ersten Teil des Handbuchs werden wir uns ansehen, wie Addon-Dateien erstellt und deren Inhalt strukturiert wird. Dann werden wir uns mit den Grundlagen des Lua-Skripts vertraut machen und lernen, wie man einfache Skripte für das Addon schreibt. In den folgenden Kapiteln werden wir verschiedene Arten von Addons betrachten, z. B. Addons mit Modellen und Texturen, Addons mit neuen Waffen und zusätzlichen Funktionen sowie Addons, die auf der Grundlage bestehender Modifikationen erstellt wurden.
Die Erstellung eines Add-Ons für Garry's Mod ist eine großartige Möglichkeit, Ihre kreative Ader zu zeigen und Ihre Ideen mit anderen Spielern zu teilen. Lassen Sie uns beginnen, Ihr eigenes Add-On für Garry's Mod zu erstellen!
Vorbereitung auf die Erstellung eines Add-Ons
Bevor Sie mit der Erstellung eines Add-Ons für Garry's Mod beginnen, benötigen Sie einige Vorbereitungen. In diesem Abschnitt werden wir uns die grundlegenden Schritte ansehen, die Sie befolgen müssen, um bereit zu sein, Ihr Addon zu erstellen.
1. Installieren und Konfigurieren von Garry's Mod
Zuallererst müssen Sie Garry's Mod installiert und konfiguriert haben. Wenn du das Spiel noch nicht besitzt, kannst du es auf Steam kaufen. Installieren Sie das Spiel und schalten Sie es ein, um sicherzustellen, dass es ordnungsgemäß funktioniert.
2. Vorbereiten der Entwicklungsumgebung
Um ein Add-On zu erstellen, müssen Sie die Entwicklungsumgebung installieren und konfigurieren. Es wird empfohlen, Visual Studio Code oder eine andere IDE zu verwenden, die die Entwicklung auf Lua unterstützt.
3. Vertrautheit mit Lua
Lua ist eine Programmiersprache, die in Garry's Mod zum Erstellen von Addons verwendet wird. Obwohl einfache Addons nur grundlegende Kenntnisse über Lua erfordern, sollten Sie sich mit den grundlegenden Konzepten und der Syntax dieser Sprache vertraut machen.
4. Vorbereiten der Quelldateien
Bevor Sie mit der Erstellung des Add-Ons beginnen, benötigen Sie die Quelldateien wie Modelle, Texturen und Sounds. Stellen Sie sicher, dass Sie alle benötigten Dateien haben und sich in der richtigen Ordnerstruktur befinden.
5. Planung und Design
Bevor Sie mit der Codierung beginnen, sollten Sie Ihr Add-On planen und entwerfen. Bestimmen Sie, welche Funktionen Sie implementieren möchten und wie sie miteinander interagieren.
Wenn Sie diese Schritte ausführen, sind Sie bereit, mit der Erstellung Ihres Add-Ons in Garry's Mod zu beginnen. Fahren Sie mit dem nächsten Abschnitt fort, um mit der Erstellung Ihres Add-Ons zu beginnen!
Installieren von Entwicklungstools
Bevor Sie mit der Entwicklung eines Add-Ons für Garry's Mod beginnen, benötigen Sie einige Entwicklungswerkzeuge. In diesem Abschnitt erfahren Sie, wie Sie die erforderlichen Programme und Bibliotheken installieren.
1. Garry's Mod
Zuerst müssen Sie Garry's Mod auf Ihrem Computer installieren. Sie können das Spiel auf der Steam-Plattform kaufen (https://store.steampowered.com/app/4000/Garrys_Mod /). Stellen Sie sicher, dass Sie über ein Steam-Konto und genügend Speicherplatz auf Ihrer Festplatte verfügen, um das Spiel zu installieren.
2. Source SDK Base 2013 Multiplayer
Um Addons für Garry's Mod zu entwickeln, verwenden wir die aktualisierte Version des Source SDK Base 2013 Multiplayer. Sie können es kostenlos über Steam herunterladen und installieren.
3. Garry's Mod Addon Creator
Um die Entwicklung von Addons zu vereinfachen und zu beschleunigen, empfehlen wir, Garry's Mod Addon Creator zu installieren. Mit diesem Tool können Sie Addons erstellen und anpassen, ohne den Quellcode des Spiels zu beeinträchtigen. Sie finden es auf der Addon-Seite im Steam Workshop oder auf anderen Quellen, die Garry's Mod gewidmet sind.
4. Code-Editor
Sie benötigen einen Code-Editor, um bequem mit dem Quellcode Ihres Addons arbeiten zu können. Sie können einen beliebigen Code-Editor Ihrer Wahl verwenden, aber wir empfehlen die Verwendung von Visual Studio Code (https://code.visualstudio.com /), da es praktische Funktionen und Plugins für die Entwicklung in der Lua-Sprache bietet, die in Garry's Mod verwendet wird.
Jetzt, da alle notwendigen Entwicklungswerkzeuge auf Ihrem Computer installiert sind, können Sie mit dem nächsten Schritt fortfahren - Erstellen Sie das Add-On für Garry's Mod selbst.
Erstellen einer primären Addon-Datei
Um ein Add-On in Garry's Mod zu erstellen, müssen Sie zunächst die Haupt-Add-On-Datei erstellen. Die Hauptaddondatei muss eine Erweiterung haben .txt und enthält Informationen über das Addon selbst.
Erstellen Sie eine neue Datei mit der Erweiterung .txt und öffnen Sie es in einem Texteditor.
- Geben Sie in der ersten Zeile der Datei den Namen Ihres Add-Ons mit einem Tag an
, zum Beispiel: Mein Addon . - Geben Sie in der zweiten Zeile eine Beschreibung des Add-Ons mithilfe eines Tags an. Beschreiben Sie kurz die Funktionalität und Merkmale Ihres Add-Ons.
- Als nächstes können Sie den Autor des Addons mit einem Tag und die Version des Addons mit einem Tag angeben.
- Sie können auch ein Symbol für Ihr Addon hinzufügen, indem Sie ein Tag verwenden und den Pfad zum Bild angeben.
Beispiel für das Ausfüllen einer Hauptaddondatei:
Мой аддон Этот аддон добавляет новые оружия и NPC в игру. Иванов Иван 1.0 materials/icons/my_addon_icon.vtf
Speichern Sie die Datei mit der angegebenen Erweiterung und dem angegebenen Namen. Jetzt haben Sie eine primäre Addon-Datei, die grundlegende Informationen zu Ihrem Addon enthält.
Hinzufügen von Ressourcen und Materialien
Die Erstellung eines Add-Ons für Garry's Mod bietet die Möglichkeit, die Funktionalität des Spiels zu erweitern, einschließlich eigener Ressourcen und Materialien. Das Hinzufügen neuer Modelle, Texturen und Sounds macht das Addon einzigartig und attraktiv für Benutzer.
Es sind einige Schritte erforderlich, um dem Mod-Addon von Garry Ressourcen und Materialien hinzuzufügen:
- Erstellen Sie einen Ordner mit dem Namen Ihres Addons im Verzeichnis addons im Stammordner des Spiels.
- Erstellen Sie im Ordner Ihres Addon die Ordner materials und models . Der materials-Ordner dient zum Speichern von Texturen und Materialien und der models-Ordner zum Speichern von Modellen.
- Wechseln Sie zum Materialordner und erstellen Sie eine Datei mit dem Namen Ihres Materials mit der Erweiterung .vmt . Hier können Sie Code schreiben, der die Eigenschaften Ihres Materials definiert.
- Speichern Sie Ihr Material und navigieren Sie zum Ordner models .
- Erstellen Sie im Ordner models einen Ordner mit dem Namen Ihres Modells und legen Sie eine Datei mit der Erweiterung darin ab.mdl Ihres Modells.
Beispielcode für eine Materialdatei:
"VertexLitGeneric"Nachdem Sie das Add-On erstellt und Ressourcen und Materialien hinzugefügt haben, werden sie im Spiel verfügbar sein. Sie können sie verwenden, um neue Objekte, Animationen und Effekte in Garry's Mod zu erstellen.
Beachten Sie bitte, dass Sie beim Erstellen und Hinzufügen von Ressourcen und Materialien zum Addon die Urheberrechte und Lizenzen für die Nutzung der Inhalte beachten müssen.
Skripte für das Addon schreiben
Um mit dem Schreiben von Skripten zu beginnen, müssen Sie eine Programmiersprache auswählen. Garry's Mod unterstützt mehrere Sprachen, einschließlich Lua und C++. In diesem Handbuch werden wir Lua verwenden, da es sich um eine Programmiersprache handelt, auf die sich Garry's Mod stützt.
In Garry's Mod werden die wichtigsten Add-On-Skripte normalerweise in Client- und Backend-Teile aufgeteilt. Das Clientskript wird auf dem Computer des Spielers ausgeführt und verwaltet lokale Funktionen und Effekte. Das Serverskript wird auf dem Server des Spiels ausgeführt und verwaltet die Interaktion zwischen den Spielern und verarbeitet Befehle.
Um ein Clientskript zu erstellen, müssen Sie eine neue Datei mit der Erweiterung erstellen.lua. Sie können dann mit dem Schreiben des Skripts mit der Programmiersprache Lua beginnen. Beispielsweise können Sie in einem Skript neue Funktionen definieren, Objekte erstellen und Ereignishandler hinzufügen.
Serverskripte werden auch in separaten Dateien mit einer Erweiterung erstellt .lua. Sie können Funktionen definieren, die Befehle von Clients verarbeiten, mit der Datenbank arbeiten und andere Servervorgänge ausführen.
Nachdem Sie die Skripte erstellt haben, müssen Sie sie dem Addon hinzufügen. Dazu müssen Sie die Skriptdateien in den entsprechenden Addon-Verzeichnissen ablegen. Die Clientskripte müssen im Ordner "lua/autorun/client" und die Serverskripte im Ordner "lua/autorun/server" abgelegt werden.
Nachdem Sie dem Addon Skripte hinzugefügt haben, werden sie automatisch geladen, wenn Sie Garry's Mod starten.
Das Schreiben von Skripten für das Add-On ist ein kreativer Prozess, mit dem Sie einzigartige und interessante Funktionen für das Spiel erstellen können. Beginnen Sie mit einfachen Skripten und erweitern Sie allmählich Ihre Programmierkenntnisse, um komplexere und leistungsfähigere Addons zu erstellen.